sábado, 23 de agosto de 2014

Un poco de historia Pokémon


Pokémon, abreviación de Pocket Monsters (Monstruos de bolsillo), es hoy en día una franquicia de la casa japonesa Nintendo. A pesar de que mucha gente tiene la equivocada creencia de que Pokémon empezó siendo un anime, en realidad nació siendo un videojuego para Game Boy.

Satoshi Tajiri

Satoshi Tajiri, el creador de Pokémon, siempre había sido aficionado a hacer colecciones de insectos; este hecho, como quizás ya ha notado alguien, fue fundamental a la hora de inspirar al creador. Cuando todavía era joven, Tajiri se trasladó a Tokyo para estudiar y cumplir los designios de su padre, que quería que fuera ingeniero. Pero Tajiri no mostró nunca interés por estudiar y prefería dedicar su tiempo a los pasatiempos, sobre todo videojuegos. Pronto se convirtió en jugador de prueba para revistas especializadas; mientras ejercía esta profesión conoció a Ken Sugimori, con el cual entabló una fuerte amistad. El 1982 fundaron, los dos juntos, la revista Game Freak, orientada al mundo de los videojuegos. Debido al reciente éxito de la NES (Nintendo Entertainment System), Tajiri decidió convertir Game Freak en una compañía y crear algún videojuego innovador para esta consola. El 1989 nos llegó de sus manos un rompecabezas llamado Mendel Palace, el cual tuvo bastante éxito.

viernes, 22 de agosto de 2014

Mostrar las extensiones en los archivos

Personalmente me resulta mucho más cómodo trabajar con las extensiones de los archivos visibles (".doc" o ".txt", por ejemplo), puesto que evita confusiones al sistema cuando queremos introducir una manualmente. Además, es más fácil y rápido identificar con qué clase de archivo estamos tratando. Solamente hay que tener en cuenta mantener la extensión intacta al cambiar el nombre del archivo para que el ordenador lo siga leyendo igual.




sábado, 16 de agosto de 2014

Eliminar aquél .mkv que no se deja modificar

Aquellos que utilicen a menudo vídeos en formato .mkv sabrán que este formato es de los que ofrece mayor calidad de imagen y resolución con tamaños de archivo razonables. Sin embargo, por alguna razón que incluso yo desconozco, algunos de estos archivos no dejan modificarse (ni cambiar de nombre, ni moverlos de sitio y tampoco eliminarlos). Es un quebradero de cabeza tener un archivo molesto que no puedas quitar de en medio, especialmente si ocupa varios gigas.




La explicación del problema de Windows es que "hay un proceso o programa externo utilizando el archivo", y ese proceso es "explorer.exe". Tan fácil como terminar el proceso desde el Administrador de tareas y luego borrar el archivo, ¿no? La cuestión es que ese proceso es el que nos permite navegar por los menús y carpetas del sistema operativo, y sin él no podremos acceder al archivo fácilmente. Existen programas como Unlocker que detectan y cierran esos procesos o programas automáticamente, pero en estos casos tampoco funciona. Bueno, la solución es eliminar el archivo de forma "manual", al estilo del inicio de la informática.


sábado, 13 de julio de 2013

¿Word? ¡LaTeX!

Estoy convencido de que el 99% de las personas que estáis leyendo esto sois usuarios habituales de Microsoft Word, en la versión que sea (2003, 2007, 2010, etc.). Del resto, la mitad usan OpenOffice y la otra mitad aciertan usando LaTeX (que en realidad se escribe como en la imagen y se pronuncia "látec"). Para explicaros lo que es en pocas palabras y con precisión, es mejor ver las dos primeras líneas en Wikipedia, que son:

LaTeX es un sistema de composición de textos, orientado especialmente a la creación de libros, documentos científicos y técnicos que contengan fórmulas matemáticas.


Así es como realmente se escibe LaTeX


jueves, 4 de abril de 2013

Cambiar el punto por la coma en números decimales

Es muy probable que a veces hayáis tenido problemas de puntos y comas cuando estáis trabajando con números decimales en ciertos softwares informáticos. Windows está localizado en cada región, esto es, está adaptado a las particularidades de cada región en la que se comercializa (por ejemplo en las unidades de distancia, como kilómetros y millas).

Como bien sabréis, el sistema sajón utiliza el punto para separar los decimales y la coma para separar los miles, mientras que en el Sistema Internacional se hace al revés. Es decir:

Sistema anglosajón

  • 1.71
  • 1,000,000

Sistema Internacional

  • 1,71
  • 1.000.000


Algunas veces incluso algunas personas utilizan el apóstrofe, de manera que el decimal sería 1'71. Es cuestión de gustos.



El caso es que a veces Windows entiende otra cosa o simplemente no lo entiende, sencillamente porque está configurado según otro sistema de notación. En el mini tutorial de hoy aprenderemos a cambiar el símbolo que nos separa los miles y el que separa los decimales.

sábado, 16 de febrero de 2013

Consolas portátiles alternativas

El mundo de los videojuegos está dominado por tres grandes y poderosas empresas: Microsoft, Sony y Nintendo. Y estas dos últimas, las japonesas, compiten entre ellas en el terreno de los videojuegos portátiles. Empezó Nintendo, con las Game&Watch, que evolucionaron a las GameBoy, posteriormente a la Nintendo DS y ahora a las nuevas Nintendo 3DS. Sony comenzó a competir en este mercado, cuando Nintendo acababa de lanzar al mercado su Nintendo DS, con PSP, que sufrió algunas revisiones y recientemente, hace ya un año, se comenzó a comercializar la flamante Playstation Vita, que rivaliza a día de hoy con 3DS, pero que no está logrando las ventas que se esperaban. Estas consolas portátiles tienen muchas virtudes, induduablemente, casi todas relacionadas con su innovadora y avanzada tecnología, que incluyen giroscopios, pantallas super nítidas, paneles táctiles o un efecto 3D sin gafas. Todo esto está muy bien, pero...



Son consolas cerradas. Me refiero a que no son aparatos a los que puedas introducir juegos o aplicaciones de desarrollo casero (el llamado "homebrew"), y tampoco permiten acceder a ellas para realizar modificaciones de software o cambiar parámetros del hardware, como por ejemplo hacerles overclock (aumetar la velocidad del procesador, aunque hay que hacerlo con conocimiento porque la puedes estropear). Sin embargo, bajo la sombra de las dos gigantes de los videojuegos portátiles, se esconden consolas, casi siempre desconocidas, que pueden ofrecerte aquello que buscas en una portátil, las llamadas open source.

Se trata de consolas, generalmente, inferiores en hardware, pero con mucha scene (comunidad y desarrollo) detrás, por lo que sus posibilidades se exprimen al límite, a diferencia de lo que pasa con, por ejemplo, PS Vita, que en mi opinión ahora mismo se está aprovechando un 25% de su potencial.

miércoles, 13 de febrero de 2013

Obtener información de los pantallazos azules

Los pantallazos azules o BSoD (Blue Screen of Death) son informes sobre errores que se presentan de forma inesperada a los usuarios de Windows. Aparecen cuando el sistema detecta un problema que no puede resolver y tiene que apagar el equipo por seguridad. Los usuarios de Windows ya os habréis percatado que si intentáis leer todo lo que pone o memorizar los códigos de error, no os da tiempo (a menos que leáis muy rápido). Esto se debe a que Windows, por defecto, tiene definido que ante un BSoD se reinicie de forma automática. Con el siguiente tutorial veremos cómo evitar ese reinicio y descubriremos una herramienta muy útil que elabora informes del error más detallados que el propio BSoD y que nos va a dar una información muy valiosa a la hora de localizar el origen de nuestro problema.